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Règlement tournoi xkR*

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Règlement tournoi  xkR* Empty Règlement tournoi xkR*

Message  ALchemy-59 Mer 11 Mai - 10:19

Règlement du tournoi xkR*



Déroulement du tournoi :

Tout d'abord, le preshoot sera autorisé pour éviter toutes embrouilles dans le tournoi !
Lors du déroulement de vos matchs faites en sorte qu'aucun de vos amis rejoignent la partie !

Le tirage au sort aura lieu une fois que les 16 équipes seront inscrites.
Les équipes commencent en 4 poules de 4
Vous pouvez demander un arbitre pour vos matchs.
Les vainqueurs des 1/2 finales joueront évidemment la finale
Un retard de 20 minutes maximum sera toléré, tout retard de plus de 20 minutes sera sanctionné par un forfait. Merci de prendre une photo pour éviter tous problèmes.


Liste des joueurs :

En ce qui concerne les listes des joueurs, elles seront modifiables 1h30 avant l'heure fixée votre match. Tous joueurs inscrits 1h29 avant le match ne pourra tout simplement pas le jouer.




Règle de jeu :



Durée manche : 2 minutes 30
Retardateur bombe : 45 secondes
Délai pose : 5 secondes
Délai désamorçage : 5 secondes
Multi-bombe : sans
Limite de score : 8 points
Changement manche : toutes les 2 manches
Nombres de vies : 1
Killcam : sans
Tir allié : avec



Règlement concernant les armes principales :


Fusils d'assaut : autorisé
Pistolets mitrailleurs : autorisé
Fusils a pompe : interdit
Fusils mitrailleurs : interdit
Fusils de précisions : interdit sauf L96A1



Règlement concernant les armes secondaires :



Pistolets : autorisé
Lanceurs : interdit
Spéciales : interdit



Règlement concernant les équipements :


Grenade frag. : autorisé
Semtex : autorisé
Insertion tactique : Interdit
Claymore : autorisé
C4 : autorisé
Camera spike : interdit
Brouilleur : interdit
Détecteur de mouvement : interdit



Règlement concernant les équipements tactiques :


Grenade willy pete : autorisé
Grenade nova : autorisé
Grenade paralysante : autorisé
Grenade flash : autorisé
Grenade decoy : interdit



Règlement concernant les équipements mortelles :


Grenade frag : autorisé
Semtex : autorisé
Tomahawk : autorisé



Killstreaks autorisées :


Avion espion
Avion anti-espion
Napalme



Les atouts interdits :


Implacable
Deuxième chance
Gilet par balles



Accessoires interdits :


Lance-grenades
Masterkey
Lance flamme
Lunette infrarouge



Interdictions diverses :


Seuls les micros et casques pour la PS3 sont autorisés, Skype et Team Speak, bien qu'il soit impossible de contrôlé, sont aussi interdits.
Tous les glitches sont interdits !
Les spectateurs sont interdits.

ALchemy-59
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Règlement tournoi  xkR* Empty Re: Règlement tournoi xkR*

Message  SKYMIA Mer 11 Mai - 11:10

Voila un bon règlement Wink
SKYMIA
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